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      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata 

      Di
      SilentWolf
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      Pubblicato il 2 nov 2014 12:55     Numero di visite: 1186 
      1. Categorie:
      2. D&D 5e
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      Questo topic si propone di spiegare come riutilizzare le Classi Magiche e gli Incantesimi di D&D in una ambientazione tecnologicamente avanzata o addirittura Fantascientifica. L’idea è pensata per quei giocatori che trovano interessante il reflavouring, lo reputano bastante per il loro gioco e non necessitano strettamente di nuovi sistemi meccanici per poter giocare a una data esperienza di ruolo. Si prega, quindi, di evitare dibattiti incentrati sul cercare di spiegare perché per giocare a certe ambientazioni sia fondamentale - per alcuni – creare nuove meccaniche o cambiare gioco.





      ...
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      Anteprima Guida del DM #1 - il Mazzo delle Meraviglie 

      Di
      SilentWolf
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      Pubblicato il 16 ott 2014 11:56     Numero di visite: 874 
      1. Categorie:
      2. D&D 5e
      Anteprima Articolo

      Come spiegato in questo topic, la Wizards ha deciso di legare il rilascio di alcune anteprime della Guida del DM ad alcuni traguardi nella raccolta fondi per Extra Life. Ieri è stato raggiunto il 1° traguardo e, quindi, i designer hanno rilasciato l'anteprima del Mazzo delle Meraviglie (da notare che vengono mostrate 2 delle 3 pagine che la regola occuperà sul manuale):
      http://media.wizards.com/2014/images...es/DoMT_p1.jpg
      http://media.wizards.com/2014/images...es/DoMT_p2.jpg
      ...
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      Guida del Dungeon Master 

      Di
      Drimos
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      Pubblicato il 16 set 2014 23:12
      1. Categorie:
      2. D&D 5e
      Anteprima Articolo

      Mike parla della Guida del Dungeon Master in Legends & Lore di questa settimana

      Appena cominciato il processo di creazione della quinta edizione, abbiamo messo in chiaro come fossimo intenzionati a prenderci tutto il tempo necessario. Persino quando abbiamo annunciato le date di uscita sapevamo che avremmo corso dei rischi tentando di rispettare le tabelle di marcia.
      ...
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      Background per D&D 5e 

      Di
      aza
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      Pubblicato il 5 set 2014 13:22  Numero di visite: 1157 
      1. Categorie:
      2. D&D 5e

      Iniziamo la pubblicazione di una serie di background per D&D 5e.
      Per il momento ci limitiamo a tradurre quelli che appaiono in vari siti in inglese, ma se avete creato dei vostri background contattateci e saremo ben lieti di pubblicarli.

      I background vengono pubblicati nella sezione download sia come post che come PDF impaginato.

      Consigli e commenti sono i benvenuti.
      3 Commenti

      Ecco a voi il Manuale del Giocatore 

      Di
      Alonewolf87
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      Pubblicato il 6 ago 2014 13:51  Numero di visite: 3658 
      1. Categorie:
      2. D&D 5e
      Anteprima Articolo

      Ecco a voi il Manuale del Giocatore
      Legends & Lore del 04 Agosto 2014
      Mike Mearls


      Se siete abbastanza fortunati da abitare vicino ad un rivenditore della Wizard Play Network il Manuale del Giocatore potrebbe essere nelle vostre mani già questo venerdì. É incredibile pensare a come è passato velocemente il tempo. Delle volte pareva che la data di uscita non sarebbe mai arrivata. Altre volte scadenza incombenti e montagne di lavoro ce la facevano sempre fin troppo vicina.

      Vi abbiamo fornito delle anteprime di quasi tutti gli aspetto del manuale ma mi è sovvenuto che non abbiamo ancora rilasciato una lista completa dei background dei personaggi. É stato incredibile vedere come i background sono stati accolti positivamente. Sono uno strumento molto efficace per caratterizzare una campagna e danno ai personaggi una solida base per giocare di ruolo i personaggi.
      ...
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      La Classe non è acqua 

      Di
      Alonewolf87
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      Pubblicato il 28 lug 2014 16:28     Numero di visite: 3937 
      1. Categorie:
      2. D&D 5e
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      La classe non è acqua
      Legends & Lore del 28 Luglio 2014
      Mike Mearls


      La settimana scorsa vi ho dato degli spoiler sui talenti del Manuale del Giocatore e vi ho parlato del loro sviluppo. Questa settimana daremo uno sguardo alle classi dei personaggi e alle opzioni disponibili per tali classi.

      In molti casi una classe del personaggio include una scelta importante a qualche punto, che definisce uno specifico aspetto di tale classe che si applica al vostro personaggio. Maghi e chierici forniscono degli ottimi esempi. Un mago sceglie una scuola di magia in cui specializzarsi, mentre un chierico sceglie un dominio che riflette sé stesso o la sua divinità. Questa decisione non solo fornisce una chiara immagine di cosa il vostro personaggio è in grado di fare ma va definisce anche il posto di quel personaggio nel mondo.
      ...
      Leggi Tutto Leggi Tutto 44 Commenti

      Talenti nella creazione del gioco 

      Di
      Alonewolf87
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      Pubblicato il 22 lug 2014 09:47     Numero di visite: 2220 
      1. Categorie:
      2. D&D 5e
      Anteprima Articolo

      Talenti nella creazione del gioco
      Legends & Lore del 21 Luglio 2014
      Mike Mearls


      Quando stavamo ancora sviluppando la quinta edizione di D&D era molto più difficile scrivere questi articoli. Se volevo parlarvi dei talenti dovevo controllare l'attuale direzione dello sviluppo del gioco, trovare gli argomenti che fossero o interessanti o in divenire e poi creare un articolo che fornisse dettaglia senza essere al contempo troppo rivelatore. Oggi invece posso semplicemente aprire il mio Manuale del Giocatore e descrivere quello che vedo. Molto più semplice.

      Se ci avete seguiti durante il playtest saprete già qual'è l'idea generale alla base dei talenti. Si tratta di una parte opzionale del gioco – un livello di personalizzazione che potete usare al posto degli incrementi dei punteggi di caratteristica. Essi servono come capacità di classi variabili che ognuno può scegliere per creare un personaggio unico e particolare.
      ...
      Leggi Tutto Leggi Tutto 45 Commenti

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    • Discussioni Recenti

      BigSquall

      progressione bersker fuioso e ottimizzazione

      Autore della discussione: BigSquall

      salve volevo dei consigli sulla progressione di un barbaro berserk furioso:

      2 lv barbaro lion totem ( per pounce) + 4 guerriero (per i talenti)

      Ultimo post di : D@rK-SePHiRoTH- Oggi, 04:12 Vai all'ultimo messaggio
      SilentWolf

      [D&D 5a HR] Nuovo Oggetto Magico - Amuleto del Salto Temporale

      Autore della discussione: SilentWolf

      La lettura dell'Amuleto dei Piani mostrato nell'ultima anteprima della Guida del DM rilasciata dai designer, ha stimolato la mia creatività. ^ ^

      Ultimo post di : Demian Oggi, 03:49 Vai all'ultimo messaggio
      Aican

      Ciao a tutti

      Autore della discussione: Aican

      Buona sera a tutti, mi sono iscritto a questo forum per imparare a giocare, farmi consigliare i testi da leggere per i principianti (ho tutti i manuali

      Ultimo post di : Aican Ieri, 20:34 Vai all'ultimo messaggio
      Gordan

      [Marvel/DC] Le avventura dei fratelli Wilson

      Autore della discussione: Gordan

      ok..lo so è un fan Made...e non è un film ma una serie su Youtube fatta con forse tre attori

      Ma visto che sta andando ed è ITALIANISSIMO!

      Ultimo post di : Gordan Ieri, 18:53 Vai all'ultimo messaggio
      BigSquall

      talento 3.0 per recuperare salute

      Autore della discussione: BigSquall

      Ho letto da qualche parte nel forum che un utente aveva parlato di un talento o cmq potenziamento della 3.0 che permetteva di recuperare la metà dei danni

      Ultimo post di : MattoMatteo Ieri, 22:56 Vai all'ultimo messaggio
      Giasco

      Chiarimento condizione frastornato

      Autore della discussione: Giasco

      Ciao a tutti!
      Ho creato un PNG che ha il talento incudine tonante che permette di frastornare un nemico nel caso in cui quest'ultimo venga colpito

      Ultimo post di : Drimos Ieri, 19:00 Vai all'ultimo messaggio
    • Commenti Articoli Recenti

      SilentWolf

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      No, l'HR è rimasta la stessa. ;-)
      E' sempre quella che trovi nei primi post di questo topic. E'... Vai all'ultimo messaggio

      SilentWolf in data Ieri 12:28
      Ermenegildo2

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      Sia passati dal reflavoring delle meccaniche al reflavoring delle ambientazioni, nulla di male ma... Vai all'ultimo messaggio

      Ermenegildo2 in data Ieri 07:48
      SilentWolf

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      Il modo in cui sono presenti dipende dalle decisioni del gruppo e del DM in particolare.
      Se uno... Vai all'ultimo messaggio

      SilentWolf in data 12 nov 2014 23:08
      Panzerkraft

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      D&D di certo non è una simulazione realistica, però tra l'avere meccaniche semplici e non averle... Vai all'ultimo messaggio

      Panzerkraft in data 12 nov 2014 22:30
      Shape

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      Dipende dal tipo di arco, in realtà. Un arco corto da caccia non richiede molto allenamento, ma del... Vai all'ultimo messaggio

      Shape in data 12 nov 2014 22:04
      primate

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      Faccio un piccolo appunto.
      Siamo passati alle armi da fuoco perché serve 1/10 dell'addestramento... Vai all'ultimo messaggio

      primate in data 12 nov 2014 21:51
      SilentWolf

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      Nope, esattamente il contrario. ^ ^
      L'introduzione di crunch semplicemente è tanto più necessaria... Vai all'ultimo messaggio

      SilentWolf in data 12 nov 2014 19:57
      Vorsen

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      Quindi alla fine il reflavoring senza modifiche alle regole (Crunch) si fa ben poco con il vostro... Vai all'ultimo messaggio

      Vorsen in data 12 nov 2014 19:22
      SilentWolf

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      @Ji ji: sostanzialmente dipende dall'ambientazione, dalle caratteristiche del mondo immaginario che... Vai all'ultimo messaggio

      SilentWolf in data 12 nov 2014 11:07
      Ji ji

      La Magia come effetto di una Tecnologia Avanzata

      Voi state dando per definitivo che la tecnologia fantascientifica debba essere semplice da usare ed... Vai all'ultimo messaggio

      Ji ji in data 12 nov 2014 07:27
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