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      Di Pubblicato il 4 apr 2014 17:39     Numero di visite: 1558 
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      2. D&D 5e
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      D&D Next, Domande e Risposte
      Articolo del 04 Aprile 2014
      Rodney Thompson

      Voi avete le domande e noi abbiamo le risposte! Ecco come funziona: ogni settimana il nostro Community Manager farà un controllo tra tutte le possibili fonti per scoprire quali domande vi state ponendo. Ne sceglierà quindi tre a cui dare risposte in questa colonna, siano esse riguardo alla creazione del gioco e su qualsiasi altro argomento su cui volete essere informati... con alcune eccezioni.
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      Di Pubblicato il 2 apr 2014 19:01     Numero di visite: 2159 
      1. Categorie:
      2. D&D 5e
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      Da Legends & Lore del 1/0/2014
      di Mike Mearls – traduzione di Alonewolf87

      Il modesto guerriero risalta come una delle classi più semplici del gioco di Dungeons & Dragons, ma è anche da sempre una delle classi di personaggio più popolari del gioco. Il guerriero racchiude il classico archetipo dell'eroe all'avventura – il forte combattente che affronta i mostri e salva la giornata.

      Il guerriero è rimasta una delle classi più semplici per molti anni. Personalmente penso che sia perché il guerriero è stata la base da cui si dipartivano molte classi. Ad un ladro mancano i punti ferita e le armature del guerriero ma compensa tramite l'astuzia e le abilità. Un monaco è praticamente un guerriero che scambia l'uso di armi ed armature con capacità mistiche di combattimento. Un ranger è un guerriero delle terre selvagge che ha una limitata comprensione delle magie mentre un paladino è un guerriero con una causa sacra.
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      Di Pubblicato il 31 mar 2014 11:10     Numero di visite: 1753 
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      2. D&D 5e
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      D&D Next, Domande e Risposte
      Articolo del 28 Marzo 2014
      Rodney Thompson

      Voi avete le domande e noi abbiamo le risposte! Ecco come funziona: ogni settimana il nostro Community Manager farà un controllo tra tutte le possibili fonti per scoprire quali domande vi state ponendo. Ne sceglierà quindi tre a cui dare risposte in questa colonna, siano esse riguardo alla creazione del gioco e su qualsiasi altro argomento su cui volete essere informati... con alcune eccezioni.

      Vi sono alcune questione legali e di mercato a cui non possiamo rispondere (per ragioni legali e di mercato). E se avete una domanda specifica sulle regole vi indirizziamo al Customer Service, dove dei rappresentanti sono in attesa per aiutarvi nella navigazione delle regole. Detto questo il nostro obiettivo è di fornire quante più informazioni possibile – in questa ed altre circostanze.
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      Di Pubblicato il 26 mar 2014 17:25  Numero di visite: 4620 
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      Da Legends & Lore del 24/03/2014
      di Mike Mearls – traduzione di Alonewolf87

      Questa settimana vogliamo dare uno sguardo a un cambiamento nella creazione dei personaggi che è alquanto facile da implementare ma che ha un impatto notevole su come i giocatori – specialmente quelli nuovi – si approcciano a D&D.
      Nelle precedenti edizioni un giocatore comprava l'equipaggiamento come parte della creazione del personaggio. Si tiravano i dadi o si otteneva un ammontare fisso di denaro che si spendeva in armi, armature, equipaggiamento per l'avventura eccetera. Comprare l'equipaggiamento è divertente ma può prendere del tempo. Alcune edizioni fornivano pacchetti di partenza per accelerare tale processo ma questi pacchetti spesso limitavano le opzioni e facevano sì che tutti i personaggi si assomigliassero.
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      Di Pubblicato il 24 mar 2014 11:03     Numero di visite: 14979 
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      Da Legends & Lore del 17/03/2014
      di Mike Mearls – traduzione di Alonewolf87

      Nel corso delle scorse settimane abbiamo dato un'occhiata alle classi dei personaggi in D&D Next. Questa settimana voglio dare un'altra occhiata ai mostri e al loro ruolo nel gioco, fornendovi un aggiornamento sul modo in cui li presenteremo.

      Vi è una sorta di tensione naturale nello scrivere per Dungeons & Dragon con cui gli sviluppatori devono lottare ogni volta. Da una parte, essendo un gioco di ruolo, D&D si basa sul dare ampio spazio a creatività e libertà narrativa. Il gioco non prende vita fintanto che i giocatori e i DM non vi aggiungono il proprio tocco personale.
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      Di Pubblicato il 19 mar 2014 10:41     Numero di visite: 6740 
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      2. D&D 5e
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      La presentazione di D&D Next al GAMA di Las Vegas si è conclusa da poche ore. È stato mostrato un sacco di materiale stupendo ma purtroppo non sono state permesse foto.

      La 5e verrà lanciata con l’evento La Tirannia dei Draghi dove il Culto del Drago cercherà di resuscitare Tiamat. Per portarlo indietro dai nove inferi dovranno collaborare con i malvagi draghi cromatici. Ci sarà anche un coinvolgimento dei Maghi rossi del Thay e degli Arpisti.
      La storia sarà supportata da una vasta gamma di prodotti, dal gioco organizzato fino ai video games.
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      Di Pubblicato il 14 mar 2014 16:01     Numero di visite: 3977 
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      2. D&D 5e
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      D&D Next, Domande e Risposte
      Articolo del 14 Marzo 2014
      Rodney Thompson

      Voi avete le domande e noi abbiamo le risposte! Ecco come funziona: ogni settimana il nostro Community Manager farà un controllo tra tutte le possibili fonti per scoprire quali domande vi state ponendo. Ne sceglierà quindi tre a cui dare risposte in questa colonna, siano esse riguardo alla creazione del gioco e su qualsiasi altro argomento su cui volete essere informati... con alcune eccezioni.
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